作者:258g 来源:258g 发布时间:2022-10-13 13:10:03
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赫波和缠枝2技能都不吃暴击,赫波2技能是核心对单高爆发,用来指名后排最高输出的脆皮。
不吃暴击我觉得设计是有问题的。
缠枝整个就离谱,开技能变三分叉,持续时间结束才继续读条,并且持续期间伤害认定是普攻,能触发普攻相关的函数,这不能暴击那堆暴击就没有意义了啊
缠枝aoe优秀经常吃回能技能或者聚能草持续全屏分叉,你这不能暴击也不在技能里写清楚
伤害判定模棱两可,玩家如何选择算法一头雾水,还出那么一大堆算法套装看的人眼花缭乱,感觉数值ch是不是频繁换人呢