作者:258g 来源:258g 发布时间:2023-08-18 08:08:21
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首先说一下这个“叹息之壁”和康茨坦丝其他魂武的奥义区别。
叹息之壁是奥义*200+最大生命值15%的护盾,附加25%恢复提升;
不破壁垒是奥义*360+最大生命值10%的护盾,没有恢复提升。
这个“最大生命值”应该是指康茨坦丝的生命值,而不是目标生命值。(因为护盾是不加在血量上的,所以看不出来具体加了多少。)
980级康茨坦丝的奥义基础值为1000,一般不会特意堆叠她的奥义,所以这也是最大值了。
相差160%的奥义,等于1600点血。
此时康茨坦丝的最大血量为(不堆血):(55000+40000+15000)*1.06(芯片各提供2%的基础血量加成)=116600。
%5的血量为5830.
显然叹息之壁的护盾高很多,而且有恢复提升这一加成。
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然后是被动:
其实可以从上图看出来是一个比较夸张的数值,每一下平A给队友回复557的血量,这是四星魂器16%的效果。
在不考虑防闪的情况下:
800级绯月的普攻伤害是5901,
5901*0.2=1180.2.
而800级暴击流的绯月普攻伤害(暴击)是8310,
8310*0.2=1642。
绯月的攻击速度是1.8/秒,如果是双输出阵容,那么每秒的总输出应该在25000到35000之间。
那么每秒的单个回血量也在5000-7000之间。
当然如果算上防闪,这个数值是要减半的。
但仍然比同等级的伊文捷琳的2技能:奥义*100%+科技*50% ,约5500/4秒 ,要有优势许多。
(缺点在于不能自己奶自己。)
如果接下去出现一些针对击退的打法,我想这个魂武会很有用:
6-10这一关是比较容易的,所以下面我会讲解的简单一些。
首先是BOSS阵容:M7,M9,M11三忍大战(因为没来得及截图,所以没有配图)。
我忘了是量产型还是本体了,但技能都是一样的,问题不大。
1. 这一关是没有小怪波的,你直接进去就是面对三忍;
2. 三忍都没有控制技能,而且血量相较于之前没有什么提升。
针对以上两点,你完全可以选择暴死流打法,下面我们来介绍两种暴死流打法:
(全员374级)
第一种:
1. 一号位是零,零本身的输出会比布兰琪和康斯坦丝高许多,有零在场既可以为队友争取输出时间,也可以适当打出伤害;
2. 暴死流打法的核心是柳生薰,并且不需要冈格尼尔;
3. 二号位不一定是金百莉,只是我的金百莉等级较高所以一直没换,三忍的位置都很接近,拿群体输出应该也能打出较高的伤害。
注意:魂器方面,金百莉的音箱娘是可以换成冈格尼尔的(事实上我是带着冈格尼尔打过的),也就是说在零、柳生阵亡的情况下(比较理想的时间是第7秒=零3秒+柳生4秒,但零可能存活时间长于3秒,而且柳生我们之前也测试过,实测大概有7秒多的无敌),金百莉仍然有2.5秒的单人输出时间。
如果你用以上配置发现输出仍然不够(如果没过去,那基本都是因为输出不够),那么可以参考下面的配置:
1. 直接取消一号位,因为没有小怪波,所以可以直接用柳生打前排;
2. 放上两个二号位,并且魂器都可以选择替换成冈格尼尔(每一个冈格尼尔意味着增加2.5秒的输出时间)。
3. 二号位射手和法师皆可,平时主要升哪个魂姬则选择哪个(以伤害高的为优先)。
总的来说,这一关就是莽过去,所以大家多挂会儿自律ON,基本都能打过去了。
芯片方面,金百莉以攻速为优先,柳生也以伤害为主。
因为三忍都没有控制,所以不需要白给的免控芯片。(而且那个是初级芯片,差不多该换了。)
其他的魂姬也以自己的输出最大化为主。
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